안녕하세요, 똑똑한개발자에서 백엔드 개발을 하고 있는 권창식입니다.
오늘은 아키텍처 패턴 몇 가지를 소개해드리고 자 합니다.
아키텍처 패턴
아키텍처 패턴은 아키텍처를 설계할 때 참조할 수 있는 전형적인 해결 방식 또는 예제를 의미합니다.
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아키텍처 패턴은 소프트웨어 시스템의 구조를 구성하기 위한 기본적인 윤곽을 제시합니다.
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아키텍처 패턴에는 서브시스템들과 그 역할이 정의되어 있으며, 서브시스템 사이의 관계와 여러 규칙, 지침 등이 포함되어 있습니다.
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아키텍처 패턴의 장점
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시행착오를 줄여 개발 시간을 단축 시키고, 고품질의 소프트웨어를 생산할 수 있습니다.
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검증된 구조로 개발하기 때문에 안정적인 개발이 가능합니다.
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이해관계자들이 공통된 아키텍처를 공유할 수 있어 의사소통이 간편해집니다.
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시스템의 구조를 이해하는 것이 쉬워 개발에 참여하지 않은 사람도 손쉽게 유지보수를 수행할 수 있습니다.
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시스템의 특성을 개발 전에 예측하는 것이 가능해집니다.
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레이어 패턴(Layers Pattern)
레이어 패턴은 시스템을 계층으로 구분하여 구성하는 고전적인 방법 중의 하나입니다.
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각각의 서브시스템들이 계층 구조를 이루며, 상위 계층은 하위 계층에 대한 서비스 제공자가 되고, 하위 계층은 상위 계층의 클라이언트가 됩니다.
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서로 마주보는 두 개의 계층 사이에서만 상호작용이 이루어지며, 변경 사항을 적용할 때도 서로 마주보는 두 개의 계층에만 영향을 미치므로 변경 작업이 용이합니다.
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특정 계층만을 교체해 시스템을 개선하는 것이 가능합니다.
클라이언트-서버 패턴(Client-Server Pattern)
클라이언트-서버 패턴은 하나의 서버 컴포넌트와 다수의 클라이언트 컴포넌트로 구성되는 패턴입니다.
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사용자는 클라이언트와만 의사소통을 합니다. 즉 사용자가 클라이언트를 통해 서버에 요청하고 클라이언트가 응답을 받아 사용자에게 제공하는 방식으로 서비스를 제공합니다.
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서버는 클라이언트의 요청에 대비해 항상 대기 상태를 유지해야 합니다.
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클라이언트나 서버는 요청과 응답을 받기 위해 동기화되는 경우를 제외하고는 서로 독립적입니다.
파이프-필터 패턴(Pipe-Filter Pattern)
파이프-필터 패턴은 데이터 스트림 절차의 각 단계를 필터 컴포넌트로 캡슐화하여 파이프를 통해 데이터를 전송하는 패턴입니다.
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필터 컴포넌트는 재사용성이 좋고, 추가가 쉬워 확장이 용이합니다.
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필터 컴포넌트들을 재배치하여 다양한 파이프라인을 구축하는 것이 가능합니다.
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파이프-필터 패턴은 데이터 변환, 버퍼링, 동기화 등에 주로 사용됩니다.
모델-뷰-컨트롤러 패턴(Model-View-Controller Pattern)
모델-뷰-컨트롤러 패턴은 서브시스템을 3개의 부분으로 구조화하는 패턴이며, 각 부분의 역할은 다음과 같습니다.
- 모델(Model) : 서브시스템의 핵심 기능과 데이터를 보관한다.
- 뷰(View) : 사용자에게 정보를 표시한다.
- 컨트롤러(Controller) : 사용자로부터 받은 입력을 처리한다.
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각 부분은 별도의 컴포넌트로 분리되어 있으므로 서로 영향을 받지 않고 개발 작업을 수행할 수 있습니다.
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여러 개의 뷰를 만들 수 있으므로 한 개의 모델에 대해 여러 개의 뷰를 필요로 하는 대화형 애플리케이션에 적합합니다.